zb3.5r3中有個quicksketch的功能

livy0714 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

 

livy0714 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

總算弄好了這隻
一樣是cowa內的角色

livy0714 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

ZBrush3.5改良了z球的用法

在效率上是相當優秀的

livy0714 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

ZBrush在3.5版中
於tool內新增Surface選項

livy0714 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

人要不停的學習,但是當你學的越多,發現懂的越少,知道的越多,膽子越小,事情都是具有兩面性的,不過即使這樣,我們依舊要學習。。。

livy0714 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

問:丸...丸山先生......你以前...真的是相撲選手嗎
丸:唔。也算是吧...這又怎樣?

livy0714 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()



livy0714 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()



livy0714 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

人體比例基本解說

人體比例的重要性

在繪畫的過程中,想要掌握被描繪的物件最重要的關鍵就是將比例抓準,而想要將比例抓準最重要的要點就是去瞭解與觀察被描繪的物件的相對關係,在人物繪畫上也是如此;許多學習美術熱愛繪畫的學生們,他們在繪製作品時,花了無數的心血與時間描繪細節,若單一看局部也的確刻劃的很精彩,然而整體卻非常彆扭,怎麼看怎麼怪,這種情況發生在繪製全身時特別的明顯,其原因歸結於沒有掌握好整體的比例原則,沒有任何一條肌肉或是骨骼的外型會來的比整體比例來的更加的重要,因此,我們想要繪製出正確的人體,一定要先熟悉與瞭解人體的基本比例。

livy0714 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()