網頁連結:http://stephaneginier.com/sculptgl/
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- Feb 03 Tue 2015 18:24
SCULPT GL 簡介
SculptGL是一個非常棒的網頁,幾乎可以是說免安裝精簡版的ZBrush,非常強大的功能直接在網頁上呈現,所以使用平版也不需要在安裝一些APP,就可以享受雕刻的樂趣了,強力推薦
網頁連結:http://stephaneginier.com/sculptgl/
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- Sep 06 Sat 2014 11:08
骨骼與肌肉 旋轉檯
- Jun 12 Thu 2014 15:20
Complete nDo2 Breakdown
紀錄一下
可以用photoshop畫法線的效果
- Sep 16 Mon 2013 18:22
Marvelous Designer3 與ZBrush
記得在去年的時候,
玩了這套軟體就覺得這一定會變成趨勢
- Aug 08 Thu 2013 11:10
lumion 3 筆記
一直錄失敗~~
居然弄了四次~
- Mar 19 Tue 2013 16:28
keyshot 操作筆記
- Feb 01 Fri 2013 15:47
lumion 偽縮時攝影2
- Jan 29 Tue 2013 13:59
Lumion-偽縮時攝影
- Jan 05 Sat 2013 10:53
Human ZBuilder for Zbrush(zb外掛)
在3d中,
其實很多不同的工作都有不同的軟體分工
- Jun 12 Tue 2012 13:19
poser 修改模型的方法
- Jan 01 Sun 2012 15:10
CLO3D Test
- Sep 10 Sat 2011 22:13
MakeHuman Alpha6 測試
- Apr 06 Wed 2011 20:36
topogun 2.0 TEST
- Apr 01 Fri 2011 14:51
Topogun 2.0 筆記
第一次在網路上看到Topogun時,為他的速度感到非常不可思議,因為常常會有同學在問說有無自動拓補的功能,因為大部分的同學對於拓補實在感到苦惱不已,基本上要自動拓補是可以,但是絕對無法如我們所預期,拓補出來的結果也絕對差強人意,與其找自動拓補倒不如找快速拓補的功能,這套大概就是我認為目前最快的拓補軟體了吧,而且ZBrush4.0的拓補顯示有很大的問題,雖然有解決的方法,但是似乎也是相當麻煩,所以Topogun一有試用版就趕緊下載來測試了,效果真的很快。
- Jun 14 Mon 2010 01:47
Sculptris 使用解說
這次介紹的軟體的名稱是Sculptris
主要功能是類似於ZBrush的軟體
- Apr 09 Fri 2010 12:37
UVlayout 學習筆記
由於unfold3D一直出問題
與zbrush無法配合
- Dec 06 Sun 2009 00:59
Francis Cai:高效的角色設計
Francis Cai是一位概念藝術家和插畫家,曾擔任過著名遊戲公司Rockstar聖達戈分部的藝術總監和High Moon工作室(注:遊戲《黑暗標靶》(Darkwatch)和《伯恩的陰謀》(The Bourne Conspiracy)的開發商)的概念設計主管。這篇文章來自國外插畫和概念藝術雜誌《Imagine FX》,下面是他為我們大家總結的25條角色設計方面的經驗: