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ComicStudio這套軟體在繪製漫畫的功能中
有許多非常聰明且貼心的設計
讓許多原本要花費大量工作時間的工作簡化許多
日系軟體通常都是將別的軟體已有的用法或是想法
拿來加以改良甚至是作出突破的用法
實在難以不令人對日本人做事態度感到讚嘆

說真的我對ComicStudio的評價是非常高的
只是我卻幾乎不用他作業
原因是因為這套軟體的定位是在於繪製漫畫 (或者說是單色稿)
在線條的處理 或是 漫畫所需的效果處理上都有許多輔助的工具
但是這些用法基本上大都可以利用photoshop或外掛來完成
另外我所接觸的工作並非單色漫畫
所以還是以photoshop以及painter為主
也就不太需要以 ComicStudio來當創作工具

而且當已經熟悉可以讓工具面板自由移動的軟體
就很容易會對如ComicStudio或是SAI
這種固定面板的介面感到不適應 (當然這點則是我個人的習慣)
另ComicStudio的功能非常多甚至到了繁瑣的程度
從筆劃、線框、網點..........等,
如果要熟悉或是習慣要花費的時間
可能不亞於熟悉photoshop所需的時間
這也是我沒有拿他來作業軟體的原因
不過如果只是想畫漫畫又不熟悉其他軟體的使用者而言
還是會推薦找來試試看的

ComicStudio的功能中
對我而言最感到眼睛一亮的功能
倒不是在繪製或是網點那些效果方面的強項
而是在他的 定規 使用
運用上非常靈活, 仿佛真的拿了尺規工具輔助畫圖




上圖所顯示的是他的特殊定規
這系列的定規用法這會限制下筆的運行
只會按照尺規的限定方向
這點真的非常非常非常非常的方便~~




上圖所顯示的則是對稱定規
也就是這次要介紹的symmetry的用法
對稱點居然有高達十二個
得到的效果有點像是zbrush的環狀對稱
本以為還可以到環境設定中調整
可是一值找不到選項
不過總覺得應該是可以再增加吧~~哈



另外對稱軸也是可以移動以及旋轉
這個實用價值就非常高
可以省卻很多事後調整的時間
ComicStudio的對稱使用
可以說是我目前所知道的繪圖軟體中最為完善的
如果想要更加熟悉這套軟體
上手度其實一點都不難
只要肯花時間, 自修學習也不是問題
台灣已經有由 三哥 所翻譯的繁體中文版
那就不會有看不懂的問題
而且官方所出的使用說明書非常非常的詳盡
幾乎抵的上市面上所販售的一般軟體教學的內容
另外官方有極多的教學示範也可以參考喔

http://www.comicstudio.net/kouza/index.html


附上官方網站
http://www.comicstudio.net/

試用版下載頁面
http://www.comicstudio.net/index05.html

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